Игровая машина времени | Мир старых добрых игр

Action

Вообще-то Redline трудно причислить к чистому жанру 3D Action. Скорее, это мутант или гибрид, полученный при скрещивании классической трехмерной бойни от первого лица с автосимулятором. И непросто автосимулятором. Было бы скучно, настрелявшись вдоволь, сесть за руль автомобиля и погонять в кольцевые Гонки. Автосимулятор здесь не F1, и не ралли, и не картинг. И игра принадлежит к жанру Action, и Гонки здесь соответствующие.

Как известно фанатов Quake много, а вот фанатов Heretic II практически нет. Странно, кланы "квакеров" существуют, а кланов еретиков нет вообще. Вроде тоже трехмерное пространство, тоже чудища бегают, даже тот же движок у игры, но, видно, не судьба.

Как известно Prince of Persia оставил глубокие рубцы в душах отечественных игроманов. В самом деле, если вспомнить далекое прошлое, годок эдак девяностый сего столетия, то в памяти ассоциативно всплывает следующая картинка. Научно-исследовательский институт, компьютерная лаборатория. Все обитатели сего учреждения дружно прилипли к экранам двести восемьдесят шестых. Но они заняты далеко не созданием планов построения коммунизма, а прохождением очередного уровня Prince of Persia. Да-а, лихое было время.

Захомутали как-то раз одного крутого парня другие, по всей видимости, не менее крутые парни и посадили его в каталажку. Поскольку парни были очень засекреченные, то и каталажка тоже не была похожа на обычную: ни тебе стражей в синей или серой форме, ни сигнализации, даже бугая в телогрейке с Калашниковым наперевес возле двери камеры - и того нет. Все тихо, даже слишком. Короче, серьезная контора, занимающаяся делами, о которых вслух лучше не говорить. Ну, да наш парень тоже не сахар: один штрих-код на затылке чего стоит.

Главный герой игры Гордон Фримен - крепкий 27-летний научный сотрудник секретной лаборатории аномальных материалов, физик-теоретик. "Полжизни" так переводится на русский название игры Half-Life, в которой существует ученейший и отважнейший Гордон.

Разработчики охарактеризовали свое творение как стрелялку с элементами тактики, присущими стратегическим Играм. В Игре, как это ни странно, имеется сюжетная линия. В отличие от классических 3D-убийств, вполне развитая и массивная. Evolva имеет зачатки футуристической Игры, и просечь правила за пять минут не получится.

Игра получилась на редкость играбельной и красивой несмотря на то что для нее был использован старый и заезженный графический движок от Quake 2. Естественно не в своем оригинальном виде а доработанный и обновленный. Глобальных новшеств в игростроение Daikatana не внесла поскольку является вполне стандартным shooterом слегка разбавленным квестовыми задачками. Задачки эти берутся не с потолка и не от балды четко построенный сюжет вынуждает игрока не поддаться врожденное инстинкту убийцы а раскинуть мозгами не в прямом а в переносном смысле.

На первый взгляд, этот проект относится к жанру action, однако вещи нужно называть своими именами или хотя бы стремиться к этому. Messiah является удачным сплавом action, аркады, RPG и adventure, хотя тяготеет к последнему. Живя в абсолютно Трехмерном мире, приходится решать задачки, свойственные приключенческой игре.

Если вам нравятся высокие технологии, компьютеры и роботы, а еще больше - пострелять из лазерного оружия по этим самым компьютерам и роботам, то, скорее всего, вы не останетесь равнодушны к игре System Shock 2. Здесь собрано сразу несколько близких жанров, которые выделяют эту игру из обычных 3D-стрелялок, в которых реакция и сноровка во владении оружием - главное. Здесь это не совсем так, поскольку для прохождения этой игры одного боевого задора будет маловато.

Mortal Kombat... Упоминание этого словосочетания в обществе заядлых Компьютерных игроков вызывает самые противоречивые эмоции. Еще бы, ведь речь идет об одной из самых известных и популярных Игр жанра аркадного файтинга.

Страницы