Игровая машина времени | Мир старых добрых игр

Стратегии

Alien Nations является двойным отражением Settlers и искаженным Knights & Merchants, знающие люди поймут сразу что к чему, ну а для тех, кто не в курсе, расскажем подробней.

Хотите почувствовать себя королем или королевой? Распоряжаться казной и армией королевства и защищать это самое королевство от всевозможных бедствий и напастей? По счастливой случайности игра Majesty соединяет в себе все необходимые условия, чтобы вы смогли почувствовать себя настоящим правителем самого что ни на есть настоящего карманного королевства (вот только корону придется сделать самому). Итак, за дело.

В отличие от обычной стратегии, в которой игрок наблюдает за событиями с высоты птичьего полета, жанр в котором исполнена Battlezone дает игроку возможность непосредственно участвовать в боевых действиях как реальной боевой единице.

Игра собрала в себе все достоинства стратегии реального времени и ЗD-ACTION: потрясающая 3D-графика, динамичность Quake, все события выглядят почти как реальные и, конечно, сногсшибательный стереозвук.

Жанр стратегий уже в те далекие времена разветвился по нескольким направлениям. Эти ветви известны как real-time, походовые стратегии и wargame'ыi. Предлагаемый продукт под названием SpellCross совмещает или, по крайней мере, попытался совместить эти отростки в одну игру.

Клон Игры C&C, выпущенный малоизвестной фирмой Tric, призванный окончательно переубедить всех тех, кто ненавидит стратегии в реальном времени. И если кто-то не испытывает симпатии к танкам, зениткам и авианосцам, и лишь по этим причинам не участвовал в реально-временных войнах, то теперь у подобного пацифиста есть вполне конкретный шанс в таких войнах поучаствовать, поскольку ни тебе танков, ни зениток, ни, Боже упаси, авианосцев каких-нибудь в Игре не замечено.

Ни для кого не секрет, что "Пещерный пес" (Cavedog) прославился своей пилотной игрой Total Annihilation. Позже к ней вышло дикое количество дополнений: ТА: The Core Contingency, ТА: Battle Tactics и т. д. А затем ребятам из Cavedog пришло в голову, что неплохо бы сваять еще и фэнтези на эту тему. Сказано - сделано. Результат был назван ТА: Kingdoms. На полностью переработанном (добавилась поддержка 3Dfx, чуть ухудшилось управление) движке от ТА родился Дэриен - мир, в котором властвуют четыре стихии - огонь, вода, земля и воздух. За каждую из них выступает своя раса.

Не секрет, что в подавляющем большинстве компьютерных игр со стратегическим уклоном над главным героем гордо реет флаг перенакачанного анаболиками рейнджера-культуриста способного в одиночку отметелить всех зеленых братьев с антеннами в башке освободить разом половину Галактики от ига доморощенных гуманоидов стереть в порошок груду механизированных самокатов а до кучи еще и принцесску какую-нибудь расколдовать/освободить настучав по ушам темным силам.